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Tuto SCRATCH : comment créer une variable ? in Geek Junior, 10 (mars 2021)
[article]
Titre : Tuto SCRATCH : comment créer une variable ? Type de document : texte imprimé Année : 2021 Article : p. 19-20
in Geek Junior > 10 (mars 2021)Descripteurs : informatique
programmationMots-clés : Scratch (langage de programmation) scratch Résumé : Une variable est un concept important en programmation informatique. Scratch ne fait pas exception à la règle et permet l'utilisation de variables. Ce tutoriel t'explique comment créer ta première variable. Nature du document : documentaire [article] Tuto SCRATCH : comment créer une variable ? [texte imprimé] . - 2021 . - p. 19-20.
in Geek Junior > 10 (mars 2021)
Descripteurs : informatique
programmationMots-clés : Scratch (langage de programmation) scratch Résumé : Une variable est un concept important en programmation informatique. Scratch ne fait pas exception à la règle et permet l'utilisation de variables. Ce tutoriel t'explique comment créer ta première variable. Nature du document : documentaire Tuto SCRATCH : créer des animations qui parlent dans Scratch in Geek Junior, 9 (février 2021)
[article]
Titre : Tuto SCRATCH : créer des animations qui parlent dans Scratch Type de document : texte imprimé Année : 2021 Article : p. 19-20
in Geek Junior > 9 (février 2021)Descripteurs : informatique
programmationMots-clés : Scratch (langage de programmation) Scratch Résumé : Avec Scratch, tu peux faire parler tes personnages de bien des façons : chanter des chansons, raconter une histoire, ou ce que tu veux ! Nature du document : documentaire [article] Tuto SCRATCH : créer des animations qui parlent dans Scratch [texte imprimé] . - 2021 . - p. 19-20.
in Geek Junior > 9 (février 2021)
Descripteurs : informatique
programmationMots-clés : Scratch (langage de programmation) Scratch Résumé : Avec Scratch, tu peux faire parler tes personnages de bien des façons : chanter des chansons, raconter une histoire, ou ce que tu veux ! Nature du document : documentaire
Titre : 1, 2, 3, je code avec Scratch Type de document : texte imprimé Auteurs : Tony Bassette, Auteur Editeur : Paris : Larousse, 2017 Description : 63 p. ISBN/ISSN : 978-2-03-593608-0 Descripteurs : codage de données
programmationMots-clés : Scratch Résumé : Un cahier pour apprendre à programmer avec le logiciel Scratch, comprenant des pas à pas pour s'approprier la logique et les notions du langage informatique, des activités ludiques et les consignes pour réaliser un jeu complet de casse-briques. ©Electre 2018
Nature du document : documentaire 1, 2, 3, je code avec Scratch [texte imprimé] / Tony Bassette, Auteur . - Paris : Larousse, 2017 . - 63 p.
ISBN : 978-2-03-593608-0
Descripteurs : codage de données
programmationMots-clés : Scratch Résumé : Un cahier pour apprendre à programmer avec le logiciel Scratch, comprenant des pas à pas pour s'approprier la logique et les notions du langage informatique, des activités ludiques et les consignes pour réaliser un jeu complet de casse-briques. ©Electre 2018
Nature du document : documentaire Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 004308 005 BAS livre CDI documentaire Disponible
Titre : J'apprends à coder et à créer des jeux vidéos ! : Avec Scratch, le logiciel gratuit Type de document : texte imprimé Auteurs : Kids Coder, Auteur ; Valentina Figus, Auteur Editeur : Piccolia, 2018 Description : 127 p. ISBN/ISSN : 978-2-7530-4745-7 Prix : 12.00 Descripteurs : codage de données Mots-clés : Scratch Résumé : Toutes les explications pour se familiariser avec le codage en utilisant le logiciel gratuit Scratch et toutes les étapes pour concevoir six jeux. ©Electre 2018
Nature du document : documentaire J'apprends à coder et à créer des jeux vidéos ! : Avec Scratch, le logiciel gratuit [texte imprimé] / Kids Coder, Auteur ; Valentina Figus, Auteur . - Piccolia, 2018 . - 127 p.
ISBN : 978-2-7530-4745-7 : 12.00
Descripteurs : codage de données Mots-clés : Scratch Résumé : Toutes les explications pour se familiariser avec le codage en utilisant le logiciel gratuit Scratch et toutes les étapes pour concevoir six jeux. ©Electre 2018
Nature du document : documentaire Réservation
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Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 004360 005 COD livre CDI documentaire Disponible Tuto SCRATCH : comment créer et changer un arrière-plan in Geek Junior, 19 (janvier 2022)
[article]
Titre : Tuto SCRATCH : comment créer et changer un arrière-plan Type de document : texte imprimé Année : 2022 Article : p. 19-20
in Geek Junior > 19 (janvier 2022)Descripteurs : logiciel
programmationMots-clés : Scratch Résumé : Un tutoriel pour découvrir comment créer une arrière-plan complètement personnalisé, mais aussi changer d'arrière-plan dans une scène ou changer l'apparence de son sprite.
Tes histoires vont gagner en originalité !Nature du document : documentaire [article] Tuto SCRATCH : comment créer et changer un arrière-plan [texte imprimé] . - 2022 . - p. 19-20.
in Geek Junior > 19 (janvier 2022)
Descripteurs : logiciel
programmationMots-clés : Scratch Résumé : Un tutoriel pour découvrir comment créer une arrière-plan complètement personnalisé, mais aussi changer d'arrière-plan dans une scène ou changer l'apparence de son sprite.
Tes histoires vont gagner en originalité !Nature du document : documentaire Tuto SCRATCH : créer un jeu de saut in Geek Junior, 16 (octobre 2021)
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